【OPUS:靈魂之橋】一個末日的感人故事


  OPUS:靈魂之橋,為台灣獨立工作室SIGONO的第二部作品,雖然世界觀相同,但卻是兩個獨立的小故事,因此,就算沒玩過前一部的,也能看得懂劇情喔!

  這遊戲推薦給:喜歡小品遊戲、喜歡劇情的人。



  遊戲背景設立在,世界因一場瘟疫而造成人類幾乎滅絕,倖存者寥寥無幾,然而在瘟疫爆發前,人們崇尚所謂的「地球教」,由巫女舉辦的宇宙葬,將死者的靈魂帶往宇宙,如今,在瘟疫爆發的數年後,已經沒人期待這個了,但,那些被遺留下的靈魂,無法前往宇宙,只能在世界徘徊的死者,又該如何呢?

  遊戲的主軸就圍繞在末日後唯一的巫女.芳,以及倖存者約翰間,為了重新舉辦宇宙葬,而在末日世界中探索的故事。

  相較於現在末日類,遊戲也好電影也好,總一片殭屍成海、天崩地裂的災難片而言,這遊戲可以說是難得跳出框架,裡面沒有駭人的自然傑作,也沒有腥風血雨的殭屍生存戰,相反的,它異常的寧靜,伴隨著背景音樂,讓遊戲者感受到身處於末日的淒涼。

  有人說,玩這遊戲是如此單調、安靜,那麼更能想見,遊戲裡的約翰,一個人走再杳無人煙的雪地裡,又是何等孤獨,末日後所遺留的世界,除了無止境的墳墓與無法去往宇宙的靈魂外,就只剩下寂靜,令人窒息的寂靜與一片雪白的世界。




  寧靜而廣闊的地圖,與同樣緩慢而寧靜的背景音樂搭配,將遊戲中的寂寥與孤獨感程現出來,遊戲在收集物資的過程中,更是能夠體會,而製作團隊也在這方便表現得非常好,當然,除了地圖外,在劇情得呈現上,製作者們也是非常用心,不必千言萬語,也不必壟長過場,幾句話、幾個詞,甚至在探索中收集的道具,就宛如拼圖般,能夠讓玩家在遊玩過程中便能一角一角的,拼出世界的樣貌,不得不說,這種表現手法,真的非常棒!


❋遊戲方式♦➤



其實遊戲的流程非常簡單而單一,就是--

在天黑前探索、蒐集物資➞劇情➞晚上拿給巫女組裝、或自己組裝一些道具➞睡覺➞天亮繼續劇索

遊戲流程可以說從頭至尾都是如此,而因為有時間限制,所以要去哪、拿甚麼,有實行程也是得好安排呢!


♢♦♢♦♢


❋優缺點簡短分析♦➤

♦優點:

1.遊戲方式簡單,小品遊戲,適合閒暇時打發時間

2.音樂非常好聽,能感覺製作團隊的用心

3.劇情敘事方式完善、高超,可為近來難得一見

♦缺點:

1.遊戲步調緩慢,也能解釋為休閒,但也能說是較為沉悶,加上探索真的就是……只是探索,所以對玩慣刺激性遊戲的玩家而言,可能略顯枯燥

2.背景音樂太好聽,其實有時蠻想睡的_(:3 」∠ )_


❋評價♦➤

遊戲性:★☆☆☆☆

劇 情:★★★★★

音 樂:★★★★★

畫 面:★★★★☆

探 索:★★☆☆☆

總 評:★★★★☆

  若對遊戲性沒有太大要求,這篇就像是可互動的小說、動畫,遊戲內各處都有關於世界觀,以及末日時的小細節、小故事,值得各位玩家細細拼湊,劇情不是全部,想了解這遊戲,從收集的道具、回憶等等著手,才是真的能知曉故事的全貌。

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