【ESO】上古捲軸ONLINE:法系守衛補,一點小感想


  安喲!距離入手上古OL也已經過半年了,就算不是老鳥高手,也已經從新手畢業啦!

  此篇要介紹的,除了是這幾個月來的感想,還有要分享本人,法系守衛專職補的一點小心得。

  因為本鳩是很喜歡玩補職的,原因副本太不用排隊、能掌控他人性命外,還有就是補命不假手他人吧!我喜歡自己顧命的感覺,而且或許是國際服的關係,其實遇到組隊的人幾乎都還蠻好的,有的還會戰前討論戰術,當然,人有百百種,遇到怪胎也是有的。

  上古OL玩到現在,給我的感覺依然是,等級可以不用拼命練,真的,非常休閒,之前因為工作忙,一段時間沒上線了,如今再上線,仍然不會有打不了副本這種事,而且也不會有追不上他人的情況發生,上線能做的事也很多,釣魚、衝裝、副本、PVP、傢俱房屋系統等,或許它不是最優秀,但卻是令我深深著迷的遊戲。


  下條列幾項優點特色--



➤優點&特色

♢休閒,不必趕練等

♢劇情豐富,倒不如說這可以說是整個遊戲主軸

♢世界觀龐大地圖廣闊

♢買斷制,因此可以暢遊所有你買的資料片,就算不儲值也能享受所有內容

♢自由,就算不想跟劇情走,也無所謂,想當浪人也OK!

♢手做裝最強,花時間人人都能有最強裝

♢職業綁定但定位不綁定,可隨意選擇要當打補坦,有閒也能挑戰打補坦三職集於一身

♢有房屋傢俱系統

♢加入公會才能用拍賣,因此不太會通貨膨脹

♢可以偷竊還能搶劫殺NPC

♢冰杖有嘲諷陷阱,不要亂玩

♢♦⋄♦♢

➤法衛補師的小感想:

  之前是聽說玩聖殿補會比較好,不過既然選了守衛,還練到現在,就給他繼續下去吧!

  首先是技能,既然是練法系、既然技能點多--職業技能全點、毀滅法障技能全點、恢復法杖技能全點,搭啦!夠簡單吧!

  甚麼你說進階技能?其實守衛本職的進階,就有分「耐力」與「法術」了,既然是法衛,就全都給它選法術的吧!若前期技能點還少,本職的補命技能點至少先點,畢竟真要說治癒杖,前期也未必拿的到,因此先點本質的技能比較保險點,至少戶外打怪能夠自己保命。

  不過玩法衛補最重要的,還是要熟悉技能跟熟悉副本,因為守衛先天技能不足的關係,因此在補命上更需要技巧。


➤法衛補技技能:


  首先是幾個補技,守衛自帶的技能,【魔力生長】、【新芽】、【生命藤蔓】要先點(上方為「進階後」的技能,初始自能自己去對應吧),剩下兩個,蓮花跟自然之擁,有剩下點數在看個人要不要點吧!被動技能建議全點。


  再來是恢復法杖的技能,【治療之泉】、【異變劑】(此兩個同樣是進階技能名稱,初始技能自己去對應),這兩個技能很重要、很重要、很重要!!!其他可以先不點,尤其是若只要打四人副本的話,後面那些技能老實說使用率不高,因此可以先緩緩。

  尤其是治療之泉,打王打副本,閒來沒事放一放,對隊伍多多益善。

  守衛技能本就少有那種一次就大補血的技,因此「異變劑」就很重要,尤其他還能自動定位命最少的人,在怪技能亂丟需要不斷走位的副本,異變劑將能幫上大忙,而且進階之後還能讓生命低於20%的隊友瞬間回血,比起只能定點在位的補血技,機動性要高上許多。

  而平常在副本大損血時,只要跟坦站直線,大損血時丟一個「新芽」,就能避過危險期了,同時也是補師自己的回血保命招,不過此技能耗魔較多,對剛開始的新手而言可能放個幾招魔就乾了,建議等很危急時在用。

  守衛本職技的「魔力生長」,個人認為是一個非常好用的技能,從新手期用到現在的超強技,雖然在前期會有點辛苦(此技需要6秒生長期),但是進階後選能夠「立即發動」的效果進階,在危急時刻補的都非常夠力!且耗魔少還能視陣中的隊友情況補足魔力,基本此技上練到進階,補師要缺魔還蠻困難的(至少我還真沒缺過魔,所有藍水都捐公倉),因此此技能一定一定要點!

  至於「生命藤蔓」,同樣是自動定位技能,隊友血少直接按下,被怪打同時補血,另類減傷效果,能讓補師爭取補命回血的時間。


  基本上上述五技,已經可以讓法衛補在副本橫著走了(回血部分),但若覺得不保險,無畏者技能樹的【腥紅祭壇】也能點,不過要放在怪的附近,打手與坦打多少回多少血,自己生命自己顧(並不),剩下恢復杖技能都是加狀態的,戰場或試煉用的到,之後還是得點起來就是了。



➤法衛攻擊技能:

  至於攻擊,既然是法衛當然拿法杖,毀滅杖是唯一選擇,其中,毀滅杖又分「火」、「冰」、「雷」,火與雷,是補師最常用的,冰系除非你有特殊需求,或保證絕~對不重擊,否則還是放下它吧!冰杖自帶重擊拉仇恨效果,不要,找死。

  因為本人是走持續減傷流的(畢竟法攻不強),多是風箏BOSS或敵人到死,因此技能就不好說甚麼了,不過介紹幾個還蠻強的,初期至後期都實用的攻擊技。


首先是本質的野獸技,其實都要點,進階就……因為它進階有分耐力魔力之分,點魔力派的就好,個人初期點法順序「尖嘯>生長蟲群>藍色氣母>獵殺>深壑(這招地發動讓我覺得有點難用)」這應該蠻簡單的。


毀滅杖【元素吸收】、【元素封鎖】、【毀滅衝擊】,尤其是元素吸收,副本很重要,基本上法師會帶,但要是法師沒帶或王打到一半發覺沒上這狀態,就給它丟一下吧!而粉碎衝擊在早期新手其實算是還蠻好用的打斷技與攻擊技,耗磨量也不多,元素封鎖則是能上狀態間攻擊,對應法杖屬性能有不同效果。

  以上,是給技能點較不足的人,或還不知道怎麼練的人一點小建議,尤其技能點出期少時,這幾個技能都是蠻重要能夠先練的。


  恩,前面我是不是提到我是走持續傷害的?沒錯,一直沒提到的凜冬之擁,裡面的一招持續傷害「寒冰復仇」要點,元素封鎖、毀滅擁吻、群蟲生長,這似了技能輪流上,BOSS也給你風箏到死。

  使用順序:元素封鎖>群蟲生長>寒冰>毀滅,風騷走位並視情況自補後繼續,元素>群蟲>寒冰>毀滅,幾輪下來怪都死光光囉!(不過剛開始需要熟悉與練習,不然還沒走位放完技能,人就貓車了)



➤其他:

  至於裝備甚麼的,我是都穿輕甲啦!有看過專業攻略說幾重幾輕幾中甲,不過個人嫌麻煩全部輕甲就是,反正我不打戰場的,命少點沒關係。

  而個人裝備則傾向於「魔力回復」部分,魔力總量只要夠用就好,魔力回復高,加上補技魔力生長,就算連續放招不停歇也不會有魔不夠的問題,當然所謂魔總量並不是不重要,而是在有一定量後最重要要顧魔回復,畢竟魔乾了,你甚麼都沒啦!

  以上,CP配點部分則因為還在研究,就先不放出來了,這篇給新手與不是新手但又不是高手老鳥的守衛補師們。

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