【FF15】最終幻想15(未破關感想)


  系列作,最終幻想15於2016年發行,然而十年等待來的評價似乎不如預期的好,好壞參半,本鳩也在它上PC(STEAM)後,也買來嘗試了,我直接說結果吧!玩到一半本鳩是玩不下去了,一度停了許久,再次拿起握把卻也沒心力繼續玩了。
  因此就快速評論到目前為止(19小時的遊玩時間),本鳩所看到的優劣評價吧!因為沒全部玩完,就不上星星總評(?)了!

  首先是畫面,就畫面而言,這無疑是一款上等之作,畫面精細,四個帥哥一起旅行真的一飽眼福,途中漫遊在各地的場景也非常細緻,邊聽音樂邊開著車,欣賞沿途風景,真的是一趟視覺與聽覺的享受,另外不得不說,遊戲裡的餐點也做得太可口的樣子了吧!可惜沒有他們實際用餐的畫面。



  看看風景聽聽音樂,途中肯定會遭遇敵人,接著,就來說說戰鬥部分吧!兩個字,「災難」。
  雖然看得出遊戲公司的野心,以及勇於挑戰的精神,但是,這代的戰鬥可以說是災難也不為過,不順暢的技能與戰鬥,敵人一多完全群魔亂舞,這糟糕的戰鬥系統實在難以想像出自於已經大有口碑的公司,拿古劍奇譚系列來說,3代古劍我認為戰鬥已趨近完美,戰鬥即使敵人一多,也非常的順暢不拖沓,一攻一守都能自由切換,甚至還能緊急下斷招,回顧古劍1、2代,能在這些時間裡進步如此迅速,真的不常不簡單。而最終15,我不曉得其員工有沒有玩過其他公司的遊戲,這大多時間群魔亂舞,操作又不痛快的戰鬥系統,究竟是打瞌睡下弄起來的,還是真的用腳在做戰鬥?!
  光是戰鬥就已經耗掉本鳩大半耐性,要攻擊沒攻擊、要技能沒技能、敵人多直接變成球,我們當球,後來想想,FF系列一直以來都是劇情向為大宗,既然如此,就把焦點放在劇情吧!



  然而,劇情雖然不到災難的地步,但玩到第五章還沒什麼亮點,我真的是……
  隨著劇情,王子國家被佔,接著就開始逃亡與復國,以及與未婚妻相遇之旅,只是這逃亡,除了半路一堆帝國軍跑出來外,好像也沒多緊張,仍舊是到處釣魚、接支線、看風景等等,劇情安排與節奏上都怪怪的,說白點就是沒能讓完有想繼續看下去的動力。
  然後網路看了些關於劇情的評論,尼瑪居然還要額外補完電影跟動畫?!我最討厭這種在不同平台連傳播媒體都不一樣的拼圖式劇情了,所以這FF15是上了半成品給玩家是嗎?
  直到第五章,劇情平淡、劇情節奏掌握怪異,加上糟糕到不行的戰鬥,別說到大家所好評的第六章,前幾章就快玩不下去了是能破甚麼……


  至於這代主打的半開放式世界,你可以自由地旅遊、釣魚、支線、料理等等,剛開始雖然好玩,但玩久了還真是膩,說是旅遊也只是開車亂跑,釣魚有地點限制,釣場也不是隨處都有,料理只有露營能用而已,玩家大多時間只能解支線,然而支線其實沒什麼劇情,而且又回歸一開始說的,需要打怪,也就是說需要碰到更多災難性的戰鬥系統,其實也沒有多開放多自由啦!這些生活系統,就連拍照都是電腦自己來的囧。
  總之,目前就是本鳩19小時,劇情第五章的所看到的優劣部分,其實若即時戰鬥做不起來,就乾脆乖乖做回合制不是很好嗎?弄這個不三不四的系統出來,耐性直接扣一半,加上節奏詭異的劇情,能看的也就只剩畫面了,以上評論,3壞(劇情、戰鬥、生活)1好(畫面)的情況下,抱歉,我真的、真的玩不下去了。
  未來若有新的一代,我仍舊會買來嘗鮮,若能有下一代,希望致紹劇情別再破碎拼湊了,加油吧FF!劇情不是一直以來你們的主打嗎?!



畫面、特效,真的都很棒,但也就真的只有畫面好看而已了……



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