【Valkyria Chronicles 4】戰場女武神4:棄坑感想(算是小抱怨)

   中間停了一段時間,試了幾次最後連開進去遊戲的動力都沒有,只能說這遊戲的步調不合我胃口吧!

  以下簡短說說目前玩到第13章快第14章的感想吧!

  上我查一下總篇章數,我想我已經玩過半的進度了,但都已經玩到中間了,居然還是讓人提不起興趣,那我想這遊戲就是不是合我呢!


◇優點:

1.畫面精緻,風格獨特且漂亮

2.戰鬥需動腦,每個兵種都有獨自優點


  因為沒破台,照慣例的不評分,以及不說缺點。

  首先是劇情部分,還記得之前在玩時,對劇情感覺就真的是普普,然而在放置一段時間後回來,令人感到悲慘的是我居然記不太得之前玩到哪以及劇情到底演了甚麼!

  能如此讓人沒印象編劇真的該加強了囧。

  遊玩時能讓人對劇情無望,退出遊戲後能讓人毫無記憶點,要說爛劇情至少玩家還記得他的爛,這劇情如此平淡如水透明無痕到底是……


  再來戰場設計,其實這邊是沒什麼太好或太壞,唯一小抱怨就是,敵人的遠砲兵是鬼神嗎?!準度有七成,然後戰地優勢加起來,真的很可怕,而我方砲兵簡直就是玩具槍。

  個人最常用的是狙擊手,殺人無形還蠻好用的。

  第二就是衝鋒兵,血厚衝到敵方面前近戰真的爽!雖然行動值有點兒低。


  不過這遊戲的畫面風格我是真的很喜歡,有種年代相簿的感覺,動漫風格的角色模組也精細,角色個性塑造還算ok,但劇情演示下有些角色的邏輯一直到中期我還是白眼翻到腦後。

  像是主角群的那個金髮砲手,她怨恨主角的原因居然是因為對方小時候沒膽送死而逃跑?!所以要是主角當時死了是會比較好嗎這邏輯我不懂,炸她家的不是敵軍嗎?!小時當下不諒解人之常情,但能把這種邏輯壞死的怨氣帶這麼多年根本遷怒又智障!

  然後是真假王子(?)的這對兄妹,雖然劇情說的好像沒問題,但又好像很有問題,這真的沒任何破綻嗎囧。

  諸如此類,還有劇情真的很流水帳。

  雖然戰鬥是特點也是主要,但真要說,其實戰鬥部分也沒做得很好就是了。

  劇情不好、戰鬥也普,兩個加起來就是無聊OTZ


  以上,單純破到中間棄坑的個人感想,其實這遊戲有真的不差,戰鬥的操作算是蠻有趣的,對喜歡日式RPG的玩家,也是能試試,也許這遊戲的步調剛好適合你。

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