The Banner Saga為戰棋遊戲,共三部曲,遊戲世界觀為一被黑暗逐漸侵蝕的世界,玩家必須透過帶著族人遷徒並一邊抵禦黑裔的攻擊,在末世中艱困求生,以求一絲存活生機。
因為遊戲是三部曲,故事非常連貫,因此建議順著玩下來,才不會在這破爛的翻譯,加上史詩級連貫的故事下,迷失了理解能力,每部遊戲時程不長,在不跳過劇情,但不解成就的情況下,即使重來幾場戰鬥,最多也只需要9.5小時就能破一輪了,算是個不佔時間又能體驗劇情跟戰略的遊戲。
•推薦給•
1.喜歡戰棋式遊戲的人
2.喜歡劇情向遊戲的人
3.喜歡突發事件跟生存遊戲的人
•優點•
1.戰鬥不會一人獨大開無雙(雖然第三部後期有些角色真的蠻猛的就是了)
2.突發事件還是需要思考一下,一個選擇可能會影響你遊戲途中的生存難易度
3.對人性描述真實,尤其末日當前還在內鬥互毆的人類們
•缺點•
中文翻譯,雖然不會到看不懂,但真的有蠻大問題的
•評論•
美術:★★★☆☆
劇情:★★★★☆
戰鬥:★★★★★
操作:★★★☆☆
總評:★★★★☆
•完整感想•
劇情方面,真的是史詩級劇情,連對話都是史詩級對話,各方面還真是有點距離感,或許跟遊戲的敘述方式有關係吧!所幸在逃難的路途會觸發各種事件,透過事件加強與世界觀、以及主角們的親和度,補足了這種史詩級敘述帶來的距離感。
第一部算是為了讓玩家熟悉玩法的首部曲,除了最後劇情的犧牲有震撼外,基本上要玩到彈盡糧絕反而是件有難度的事,第二部個人覺得就比較平淡了,算是過渡期吧!
最經典的莫過於第三部,也是集這三部曲之大成,除了更加多重的結局外,還增加可操作的種族種類,且對於人性的描述,也更加真實與沉重--都末日當前,仍只想著王權的冷酷政治家、雖然瘋狂卻忠心的戰士、好戰但在確定立場後不絕背叛的外族……等,當各式各樣各種個性的人與外族都集中在一個地方,究竟是混亂亦或是合作的開始?
(不過答案是超混亂,在陰屍路也上演過,末日不會讓人類合作,而是更加的弱肉強食,金價北七)
真要說,雖然人馬好戰很多時候根本腦袋只有肌肉,但卻意外單純且忠心,比起到處背刺的人類,將背後交給人馬還安全多,起碼他們要砍你頭時是明著來的。
接下來是戰鬥,不得不說巨人等級點高後真的好用,攻擊強防禦也還不錯--對我就攻擊系的,任何屬性都先瞎點攻擊,甚麼防禦、迴避全都見鬼去吧--配上加強意志或攻擊的道具,真的戰場殺神!
人馬則是機動性高,攻擊也不錯,尤其是人馬的女領頭,道具配好幾乎一槍一人頭。
而後期加入的黑裔盾牆,算是給殘酷的戰鬥打了劑強心針,是蠻OP的角色!攻擊高防禦厚,一個人輾斃一排黑色扭曲物都不是問題!強烈推薦一定要練。
雖然這遊戲不是獨行俠無雙,但戰鬥人員訓練與安排的當、用的順手,才是能令你過關斬將的不二法門!而人員的培育其實也算是蠻有多樣性的,雖然技能與職業固定,但不同的培育法還是能改變一個角色的定位。
(像是我是攻擊優先戰鬥狂,道具也絕對是配能快速削命的東西,因此我幾乎是直接一擊定身死,因為防禦薄,要是被削掉太多血,只能用角色命疊命去砍了。)
此外,第三部的女照護師(亂源的那位)一定要練!光她的不死就很OP了,緊急時刻可以讓她控制敵人→意志耗盡當沙包被打死→吸一點黑暗能量後復活→繼續控制敵人偶爾削掉敵人防禦,屢試不爽www
至於人物,因為我第一章犧牲是選魯克……嗚嗚魯克QQ
所以之後的檔案我直接繼承都是他女兒當領頭,每次聽她說到他爸的事就難過,然後結局我也把所有人都埋了。
在此提示一點攻略(第三部適用)--
到阿爾伯瑞城牆裡記得瘋狂買物資,人物升級幾個你常用或順手的就好,物資不足而渡鴉跟兩個亂源走路走太慢你幾乎只能G了,別說有五次拖延機會,那五次也只能拖個幾天而已,遠遠不夠!
第三章最後一站車輪戰,算是有點難度了,一開始先別把你最得意的幾個兵力派上,因為他要連三輪,相信我你這三輪絕對不可能毫髮無傷,但亂源之一女照護師可以一開始就派,反正她可以無限復活(吧?)
以上,雖然以時數來說三部曲都偏短,但它用有限的時間說了一個還算不錯的故事,而商隊的逃離與移動方式雖然看似煩躁,但也是最能體現逃難時的沉悶與無奈,還有隨時可能被人類搶劫跟背叛的憤怒與無力感。
總的來說,喜歡傳統戰棋式遊戲的人真的很推薦,戰鬥需要思考但又不會太難,人物培育也是需要花點心思的,至於糟糕的中文翻譯,加上一點想像力跟字彙與斷句腦補,倒是還看得懂就是,當然,若英文不錯的人,就直接看原文當然是最好的。
•關鍵字•
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