女神異聞錄系列遊戲第4部,不過故事都是分開的,沒玩過該系列的也能從零入坑。
遊戲故事算是挺老梗的,主角到鄉下然後與他新認識的小夥伴們遇到一連串的神秘事件的故事。
遊戲方式,戰鬥為傳統的RPG回合制,在劇情與劇情間,是用日期來令玩家自由安排當日的行程,若是喜歡支線劇情的人,這款的日常互動絕對能滿足你。
•推薦給•
- 有耐心的人。
- 喜歡傳統日式回合制RPG的人,戰鬥算是非常中規中矩。
- 不喜歡主線太緊迫的人,遊戲主線其實完整整合起來都不長,每個主線間都有足夠的日期能令玩家閒遊。
- 喜歡支線劇情的人,該遊戲有很多支線能讓玩家探索,每個日常劇情都很有趣。
- 喜歡肝的人,這遊戲的成就絕對能讓玩家成為肝帝。
•不推薦給•
沒耐心的人。
雖然遊戲日常劇情很多,但後期沒耐心一直跑支線的話,如此多的空白日期反而有點拖時間,而且戰鬥地圖迷宮每次都好幾層,地圖還不能紀錄每次都要重新探索,加上枯燥的戰鬥,久了真的煩。
•評價•
劇情:★★★★☆
戰鬥:★★☆☆☆
音樂:★★★★☆
系統:★★★☆☆
總評:★★★☆☆
•完整評論•
劇情上雖然老梗,但在感情上也是刻畫細膩,精彩不無趣。
遊戲雖然在主線之外的自由時間能令玩家自由安排行程,但或許是之前玩過類似的遊戲,其實本身並不太喜歡這種遊戲方式,覺得很拖台錢www
遊戲支線很多,但到中期本鳩就沒那個動力去跑了,只想趕快跳過到主線,因此在這樣的急躁下,只會覺得主線間這麼大的空白時間很無聊。
個人是比較喜歡那種真的很自由,隨時想跑主線都可以或是支線的那種,而不是日期訂死不能異動,強制玩家要自己找支線消磨時間的遊戲。
戰鬥部分,雖然本鳩也喜歡那種傳統RPG遊戲,但該作的迷宮真的有夠煩燥!
該作每個地城都起碼有九層,而且就算回頭或改天再來,地圖都不能存檔要重跑,然後路上怪超多!如果路口狹窄還閃不過!戰鬥無聊怪多地城又廣,真的分分鐘都玩到想關遊戲,這遊戲真的不適合沒耐心的人玩。
接著是存檔,不知道為甚麼以前的年代都超喜歡定點存檔,這很不方便好嗎?!都已經重置放到PC上了為甚麼不改?
跑個劇情或地城,沒到定點就無法存檔,想休息要馬電腦放著要馬就只能下次再來,這種過時存檔設計,真的覺得每個重製遊戲都該改,我們不是要挑戰黑魂,只是想玩個劇情RPG遊戲而已,沒有要挑戰自我!
這遊戲比較好的部分就是人格面具了吧!
可以自由合成跟召喚,雖然立繪有些很醜,但多樣選擇對於許歡玩召喚師的玩家們,這部分應該會非常的滿意。
總結,這遊戲真的推薦給有耐心的人(這很重要),有耐心就能跑支線、跑地城、肝任務、肝社群,沒耐心又想知道劇情的,建議可以去看動畫比較快,他的動畫改編的還不錯。
該遊戲劇情真的算是很優秀,不管是主線還是支線,只是他的自由是建立在「日期固定」跟「肝」的情況下,就真的需要,是的,有耐心的人,因此喜歡日式RPG回合制,又喜歡在有限的時間裡跑完各大支線的玩家,這款本鳩非常推薦。
•關鍵字•
Persona 4 | 女神異聞錄4 | STEAM | 感想



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