【Rogue Lords】一款黑暗吸血鬼題材的遊戲(感想)

 

  這是款有點類似Slay the Spire(殺戮尖塔)的爬塔遊戲,遊戲加入了劇情、更多隨機事件,以及「不必抽卡」的戰鬥機制(不用太看人品出招這點真的大推!),角色的技能初始是綁定的,隨著戰鬥會給予更多技能,而隨著關卡,敵人也會被上更多buff。
  遊戲有難度,但機制也提供了些作弊空間,像是改血拉敵方BUFF之類的,這點算是挺新奇的,不過遇到後期難度真的有點誇張,團滅個幾次重頭刷幾次,再碰到老仇人菁英怪幾次,沒耐心的應該會先氣死www
  (這類型的遊戲我都玩得蠻爛的,結果看評論發覺也很多人認為難度有點誇張,所以這次終於不是我的問題了嗎XD)

•優點•
1.美術風格精緻
2.語音的地方不少,用心!
3.戰鬥不用抽人品,技能拿了就拿了,可以用到尾
4.惡魔模式真的是本遊戲特色!(能作弊就是舒暢)

•缺點•
1.敵我方的平衡很有問題,菁英怪快跟路邊石子一樣走一走就每條線都撞到啦!然後他們真的每打過一次就飛躍的進化,隨便來個場景buff護甲,我的技能硬轟還打不穿!
2.沒耐心、想休閒的人不推薦,你會玩到中風

•評價•
畫面:★★★★☆
劇情:★★★☆☆
系統:★★★★☆
戰鬥:★★★☆☆
總評:★★★☆☆
(官方你要不用個難易度選擇怎麼樣?先把敵我方的平衡拉一下吧!當一個遊戲的攻略變成「盡量避免戰鬥」的時候,這遊戲確定沒問題嗎?)

•完整評論•

  我,就是,快要玩到快中風的人!
  我看看我玩多久……雖然才4個小時,但我連第一章都打不過是怎樣?雖然這類遊戲筆者本來技術就不好,但就連Slay the Spire,至少還能上第二層耶!
  尤其是中間的菁英怪,筆者技能最多轟個6,結果區域buff上去,敵人防禦8格檔,打個半死還破不了,怎麼玩?他還是永久buff不會消失!而且這還是第一章!
  技能傷害沒跟著上去後期打菁英根本都是吃土!尤其又有地域debuff強制敵人格檔的時候。
  每次團滅就得重跑,在菁英怪的地方地圖你還避不掉,因為他是每線都有,通常遊戲會盡量讓你去戰鬥,但這遊戲最直接的攻略就是「盡量別去戰鬥」,這不就說明你這塊有大問題嗎?!

  說真的,終於來一款戰鬥不用太看人品的隨機爬塔遊戲還是蠻開心的,加上題材是「反派」為主角,遊戲中也加入各種像是能調整血條、事件成功率等等的作弊機制「惡魔模式」,因此玩法算是蠻新穎的,可惜就是主要戰鬥的平衡沒拿捏好,敵人已經超進化我方角色技能還卡在要升不升的狀態。
  結果敵人buff一下防禦,我方攻擊沒上去直接爆炸!(在這之前筆者還撐了20回合就知道平衡有多傾斜了!)

  整體來說,美術、系統其實都還算不錯,劇情也不是那種一般清新正義的王道題材,價格特價後還是值得一玩,希望未來敵我方平衡改一下,不然整體其實完成度算是很高了!



•關鍵字•
Rogue Lords | 德古拉 | 隨基地城 | 爬塔 | 感想 | 玩到中風

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