【Dungeon Munchies】餐癮地城:簡易感想

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  雖然世界觀黑暗,但文本歡樂風趣又幽默,不會讓玩家過度沉浸在嚴肅裡,人物刻劃頗富深度,配合戰鬥與劇情推進整部可以說是無冷場,其中遊戲裡可自訂難度,部分戰鬥偏橫向彈幕(尤其是BOSS戰),最大高難甚至能到類似魂類的等級,若想輕鬆體驗建議用普通或簡單即可。
  遊戲的戰鬥風格自定義是一大特色,多種料理+主副武器能配合出各種屬於自己的戰鬥方式,對於喜歡在戰鬥上多方嘗試的玩家,這款非常推薦試試。


✤特色&優點✤

  1. 料理+主副武器可自由搭配:
    料理有點類似被動BUFF,當然也有偏主動的召喚物等等,配合武器技能可創造出多種攻擊風格,例如本人是玩毒系的,第二輪完召喚系,不用自己動手技能就是清道夫了。
  2. 詼諧幽默的黑暗劇本:
    劇情黨不能錯過,遊戲用風趣的對話將整個黑色劇本帶出,路過的告示牌、在路邊相互八卦的村民,每一個能夠互動的物件都有有趣的文本,不少還配合網路流行與時事,看似無俚頭內涵的訊息卻非常真實,製作團隊在劇本這裡真的下很多心。
  3. 各類特色的關卡:
    每關敵人、BOSS甚至地形各異,在以戰鬥冒險為主的同時,也較不易膩。


✤評價✤

畫面:★★★★☆
操作:★★★★☆
劇情:★★★★★
關卡:★★★☆☆
總評:★★★★☆




✤關鍵字✤

Dungeon Munchies | 餐癮地城 | ARPG | 2D像素

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