【龍魂:學院奇聞】簡易感想:當你的中二發想成真的時候


   推薦給喜歡龍或抓寵的玩家。

  遊戲中的龍魂多樣且立繪都很帥氣,技能搭配也是五花八門,配上龍魂自身特性,在戰鬥上能搭配出許多不同的風格特色。

  值得注意的是,每種龍魂頂標等級皆為20等,因此等級輾壓是不存在的,中後期戰鬥需要動腦配合好技能,才能在戰場發揮最大效益。

  遊戲劇情還算流暢,但主線還蠻一直線的,相對於戰鬥系統,劇情上就真的算平平,且公式作業感重,反正不外乎就是休息、上課、實踐、考試,雖然中途會穿插虛與實的時間線,但實的時間線個人認為大多還蠻沒重點的。


✤優點✤

  1. 多種龍魂能抓取且運用:
      畢竟是本作主打。
      雖然不少龍魂技能重複,但能自由搭配這點讓戰鬥自由度提升,且遊戲中的增益跟減益效果在對應技能上,還能發揮不少有趣的效果喔!到目前,覺得龍魂平衡還算不錯,即使是前期的龍魂使用的當,也能在後期發揮不少功用,較少有被淘汰的問題。(當然要說龍權角我覺得還是有,某些龍魂的技能還是有點OP)
      真要說缺點,抓取需要一點運氣這點有點煩人,有時一個地圖繞半天,偏偏那隻龍的抓取條件就是沒有跑出來(沒跑出來就無法契約)。
  2. 地圖精緻廣大:
      以這價位來說,這遊戲的地圖意外的廣闊多樣又精細,不想上課的時候能四處去逛逛(且傳送費不貴),每種地圖又分別棲息不同的龍魂,很用心!且到處亂晃有機率觸發很好笑的鬼抓人成就。
  3. 立繪精美有特色:
      滿版CG精緻,角色與龍魂也各有特色,看得出製作在這方面也下了不少心,就是看著滿滿自己契約過的龍魂們,也有許多成就與滿足感。


✤評分✤

劇情:★★☆☆☆
畫面:★★★★☆
戰鬥:★★★★☆
操作:★★★☆☆
總評:★★★★☆

以價錢而言這遊戲還蠻值回票價,值得一玩,戰鬥也不會太死板,需要一點智慧,不過操作上覺得用鍵盤滑鼠有點卡卡的,推薦用把手遊玩。






✤關鍵字✤

龍魂 | STEAM | 小品遊戲 | 像素 | 抓寵 | RPG

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