類型▶回合制打寶肉鴿 這是一個偏向傳統回合制(難版可能半即時?)的遊戲,喜歡復古類型的玩家能試試。 遊戲劇情就是玩家角色假意接受惡魔契約與其力量後,對惡魔進行反殺的故事,因為劇情算是一開始…
閱讀全文 »紀錄一下,移除垃圾Edge遊戲小幫手的方法: win+G→開啟小幫手商店→已下載區塊的Edge遊戲小幫手取消。 之後再到Edge→設定→系統與效能→當Edge關閉時,繼續執行……(關閉此選項) P.…
閱讀全文 »類型▶輕度動作砍殺RPG 遊戲講述在某個災難後,存活的人是如何掙扎求徵,以及如何改變了的社會結構模式,雖然看似很壯闊,可惜劇情上來說只有點到為止,且有點無頭蛇尾沒發揮好。 至於戰鬥方面,…
閱讀全文 »類型▶輕度推理解謎 劇情背景是在架空英國,在九歲後部分人們能夠覺醒異能的1960年代,相較於許多異能故事裡,異能者們都能輕鬆自在、快活任性過生活的劇情,這部遊戲就顯得沉重、現實且黑暗許多,可惜…
閱讀全文 »一款背景、劇情跟人物都非常優秀的文字冒險遊戲,美術融合了台式風格與Cyberpunk,能讓你在未來科幻的世界中還能體驗到滿滿台味,遊戲中雖有QTE系統,但判定時間很寬裕,所以不用擔心難度問題,建…
閱讀全文 »畫面精細、角色細緻、男帥女美,劇情與地圖宏大,操作上也自由,算是近幾年難得的養成武俠遊戲(價位來說也是如此)。 推薦給喜歡武俠的玩家,遊戲裡有多種武器與招式能隨時切換與選擇,徜徉在遼闊的地…
閱讀全文 »此篇為目前跑過的角色感想,大劇透提醒! (因為原淳一較無感因此先不跑) 個人跑的順序:凌成>衛斯禮>石宥熙 個人喜歡:石宥熙>>>>衛斯禮>凌成 跑完之後終…
閱讀全文 »個人是沒玩過明星志願這類的全新玩家,超推薦這款又溫暖又可愛的養成BL遊戲,雖然是標註R18,但是配音部分有,遊戲內很含蓄(頂多事後圖),劇情主線部分雖然幾輪下來重複事件多,但隨著攻略角色不同,也…
閱讀全文 »此為夜兔遊戲工作室發行,建議能先玩過該工作室的「那姆」與「PRICE」,雖然劇情無連貫,但對惡魔或一些世界背後的設定,或許比較不會那麼陌生,且遊戲中也有出現一些PRICE的彩蛋。
閱讀全文 »先說在前,雖然這遊戲有APP版,但我只玩過PC版的,因此以下內容以PC為準(我也不確定跟APP除了價格外還有什麼差別)。 ▶簡易感想: 好玩有趣也殺時間,回歸最單純的遊戲本質。這遊戲算是融合…
閱讀全文 »這代不愧被譽為「最黑暗」的數碼寶貝作,相較於之前的子供向,這代劇情是真的會有主角群角色領便當,而且還不是好死的那種。 就整體而言這作是好的,但把它完全當成AVG裡含有戰鬥與簡易操作的遊戲比…
閱讀全文 »一言以蔽之就是走美術的卡牌遊戲。 這遊戲就是標準的用愛做美術、用手做戰鬥,然後用腳寫劇本。美術優良,戰鬥因為我不是選困難,所以感覺算稍微輕度的休閒卡牌回合制,操作易上手,對於可能時間不多想下…
閱讀全文 »這是一個假如Playtime Co.裡的玩具都被解放重獲自由,並自行經營這家觀光工廠的想像互動,沒有發生歡樂時光、沒有屠殺的和平日子。
閱讀全文 »此作為偵探解謎遊戲,由伊東幸一郎擔任總監、たちばなやすひと擔任攝影製作與劇本總監。劇情為身為作家的玩家,被委託調查關於古老家族百年的傳家寶物之謎。 遊戲演出採全程影片進行(對,影片,全程都…
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▶2024.08.10
每一個旅途都有終點;每一個相聚都有離別,新世界狂歡同人文已全數更新完畢,未來將不會繼續新增。
▶2023.03.16
重新調整頁面MENU,新世界狂歡目錄各自獨立出來,重新更新新世界狂歡目錄之連結。
▶2018.12.13
終於將部落格搬運完畢(順便清掉一些舊文),其實最早用PIXNET是在2011年,不過那個年份的文章複製過來blogger上文章語法會怪怪的,因此在blogger最多只到2014年的年份設定。